冥歌海墟 “意外” 背后,是数值膨胀的开始?库洛在下一盘大棋?

发布日期:2025-04-13 15:42    点击次数:155

哈喽,大家好。

这里是阿坤游戏。

库洛最近做出最让人看不懂的一件事,就是冥歌海墟这个新模式下新的角色,例如菲比被各种的克制。就正常来说,新角色配新模式肯定能吃上肉吧,但库洛偏不,冥歌海墟的模式居然是克制属性异常的。

因为简单说,光噪队需要敌人身上有光噪这个DEBUFF,但是冥歌海墟这种不停刷小怪模式,每波怪死了,那个光噪DEBUFF也就跟着消失了,下波怪上来每次都要重新上光噪。这就造成光噪队乃至之后各种属性异常队,包括大家十分期待的詹妮亚碎竹、卡提西亚在这个模式下的表现,其实都是有点令人捏把汗的。

所以库洛这番操作把大家给整不会了,前段都在骂库洛不会运营,不想挣钱了,反商业逻辑。今天我在思考这件事情的时候,突然有个顿悟,就是我感觉我理解了库洛这波操作背后的逻辑到底是什么了,所以就发这期文章给大家分享一下。

首先,我们先忘记这个新模式,聊聊深塔吧。那现在菲比光噪队在深塔的表现可以算是准一线的强度,就她和最强的几个单C的队对比,其实是不相上下的。

而我们知道2.3版本赞妮会登场,届时菲比和赞妮能够组成真正完整的光噪队。那么赞妮主C实力100%要比菲比的主C要强,而且不是强一点点。因为如果只是强一点点,恐怕没人愿意去抽这个0 + 1,抽完以后,只是让我的光噪队稍微加强了一点点对吧。所以合理的猜测是,赞妮主C会比菲比主C强整整一个档次。

大家别忘了赞妮之后还有岁主,卡提西娅也是属性异常的C,而且岁主本身就是版本之子,她的强度恐怕比赞妮还要高。如果以深塔作为唯一的环境来考虑的话,鸣潮的第一波强度膨胀是不是就要来临了?

这时候我们回头再看这个新模式,冥歌海墟。

假设这些新角色在深塔中的输出能够完爆老角色,但在冥歌海墟这个模式下却表现平平,是不是刚好起到了一个平衡的作用?那老角色在冥歌海墟继续快乐的就业,而我们异常体系的新角色则在深塔里称王称霸,这样是不是就可以和平共存了?

对此我不知道,反正目前看来冥歌海墟平等的恶心每一个角色。

忌炎椿笑嘻嘻开转的时候,人家后撤步逛街;珂莱塔4枪打4个目标,尾枪锁到最边上,给你留两残血;今汐凌霄状态卷不动怪,仇恨一乱到处跑,一喷歪了只清一半的怪;相里大招范围只有身前扇形区,怪在身侧身后打不到,更别说强化E飞进怪堆炸散群怪;菲比范围大,但光噪转火是个大问题,同理吟霖转火标记。

琉!璃!刀!伶!你该死啊!无数次长离重击离火和椿一日花被片手偷袭打断。

【总结】

那么最后在进行一个总结吧,我的评价是,我也不想随便搞出来强度焦虑。

这是鸣潮为数不多的核心优点,除了上述数值上的发言之外,怪物行为本身,在逻辑上也是有不小问题的。

鸣潮的怪物设计就不适合这种模式,我们难受的难道也不是输出不够,难受的是没秒掉或者没破韧怪开始乱跑,跑起来又不打你,就跟你绕圈子,这全是拖时间,我们的目标恰好又是在一定时间杀更多的怪。怪物的行为逻辑给我们完成目标造成了巨大的困难,所以才难受。新深塔日后如何还得看明天的调整如何,我相信库洛肯定能发现问题所在。